Concevoir avant de coder
Chaque projet commence par ses règles et ses écrans, pas par un moteur. Ce qui n'aide pas le joueur ne rentre pas dans le périmètre.
Studio indépendant
AltaSoft conçoit, développe et publie ses propres créations. De la première règle griffonnée jusqu'à la fiche sur les stores, tout est fait en interne — pour garder la maîtrise du détail qui fait la différence une fois l'application en main.
Jeu du Moulin — phase de pose, niveau intermédiaire.
Le studio
AltaSoft est un studio indépendant. Le même atelier tient la conception, le code, l'interface et la publication. Cette continuité évite les compromis de coordination et laisse le temps d'affiner ce qui se voit vraiment à l'usage : la lisibilité d'un écran, la justesse d'une animation, la clarté d'une règle.
Chaque projet commence par ses règles et ses écrans, pas par un moteur. Ce qui n'aide pas le joueur ne rentre pas dans le périmètre.
Du code lisible, testé sur de vrais appareils, sans dépendance superflue. Une application doit rester réparable trois ans après sa sortie.
La mise en ligne n'est pas la fin du projet. Retours, correctifs et mises à jour font partie du même travail que la première version.
Créations
Le catalogue est volontairement court. Un titre à la fois, mené jusqu'au bout.
L'adaptation mobile d'un classique vieux de plusieurs siècles, le Nine Men's Morris. Neuf pions chacun, trois phases, une seule idée à comprendre : aligner trois pions pour former un moulin et retirer un pion adverse. Simple à apprendre, long à maîtriser.
Un nouveau titre est en cours de conception. Les annonces passeront d'abord par cette page et par notre adresse de contact.
Savoir-faire
Règles, boucle de jeu, équilibrage et progression de la difficulté. La partie invisible qui décide si l'on relance une manche ou non.
Applications Android et iOS, pensées pour tenir sur un large parc d'appareils, y compris les modèles anciens et les petits écrans.
Écrans utilisables d'une main, contrastes suffisants, textes courts et états de jeu explicites. Un joueur ne devrait jamais avoir à deviner son tour.
Des adversaires calibrés par niveau, capables de perdre de façon crédible au niveau débutant et de punir les erreurs aux niveaux supérieurs.
Préparation des fiches boutique, conformité, suivi des retours et livraison des mises à jour après la sortie.
Contact
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