Studio indépendant

Des jeux et des applications mobiles qui vont à l'essentiel.

AltaSoft conçoit, développe et publie ses propres créations. De la première règle griffonnée jusqu'à la fiche sur les stores, tout est fait en interne — pour garder la maîtrise du détail qui fait la différence une fois l'application en main.

  • iOS & Android Plateformes visées
  • Intégralement interne Conception et développement
  • Premier titre Jeu du Moulin, bientôt disponible

Jeu du Moulin — phase de pose, niveau intermédiaire.

Le studio

Une équipe courte, une chaîne de production entière.

AltaSoft est un studio indépendant. Le même atelier tient la conception, le code, l'interface et la publication. Cette continuité évite les compromis de coordination et laisse le temps d'affiner ce qui se voit vraiment à l'usage : la lisibilité d'un écran, la justesse d'une animation, la clarté d'une règle.

Concevoir avant de coder

Chaque projet commence par ses règles et ses écrans, pas par un moteur. Ce qui n'aide pas le joueur ne rentre pas dans le périmètre.

Développer pour durer

Du code lisible, testé sur de vrais appareils, sans dépendance superflue. Une application doit rester réparable trois ans après sa sortie.

Publier et suivre

La mise en ligne n'est pas la fin du projet. Retours, correctifs et mises à jour font partie du même travail que la première version.

Créations

Nos créations

Le catalogue est volontairement court. Un titre à la fois, mené jusqu'au bout.

Bientôt disponible Stratégie Jeu de plateau Solo

Jeu du Moulin

L'adaptation mobile d'un classique vieux de plusieurs siècles, le Nine Men's Morris. Neuf pions chacun, trois phases, une seule idée à comprendre : aligner trois pions pour former un moulin et retirer un pion adverse. Simple à apprendre, long à maîtriser.

Plateformes
Android · iOS
Mode
Solo contre l'ordinateur
Langue
Français
Statut
En préparation
Prochainement

Le projet suivant est en écriture

Un nouveau titre est en cours de conception. Les annonces passeront d'abord par cette page et par notre adresse de contact.

Savoir-faire

Ce que nous fabriquons nous-mêmes.

01
Conception de jeu

Règles, boucle de jeu, équilibrage et progression de la difficulté. La partie invisible qui décide si l'on relance une manche ou non.

02
Développement mobile

Applications Android et iOS, pensées pour tenir sur un large parc d'appareils, y compris les modèles anciens et les petits écrans.

03
Interface et lisibilité

Écrans utilisables d'une main, contrastes suffisants, textes courts et états de jeu explicites. Un joueur ne devrait jamais avoir à deviner son tour.

04
Adversaires artificiels

Des adversaires calibrés par niveau, capables de perdre de façon crédible au niveau débutant et de punir les erreurs aux niveaux supérieurs.

05
Publication et maintenance

Préparation des fiches boutique, conformité, suivi des retours et livraison des mises à jour après la sortie.

Contact

Parlons de votre projet.

Une question sur l'un de nos jeux, une proposition de collaboration ou un projet d'application à faire exister ? Écrivez-nous : une personne réelle vous répond.